# Esquema general

La aplicación de Wepall es, en resumidas cuentas, un editor de proyectos, quitando un par de salvedades que explicaremos más adelante.

El proceso de edición es siempre lineal, por lo que cada paso es consecuencia del anterior y a su vez repercute en el siguiente.

# Vista de proyectos

Es la primera vista que verás al acceder a la aplicación como usuario. Podrás crear y navegar por tus distintos proyectos, incluyendo una búsqueda por nombre. También podrás acceder al menú de usuario para visualizar tus datos y cambiar tu contraseña de acceso. Ten en cuenta que este paso es sólo visible cuando se accede mediante login de usuario.

# Vista de recetas

Cada proyecto contiene una serie de recetas que el usuario puede gestionar. Cada receta representa una secuencia completa de paletizado, la cual se puede traducir a código de robot (siempre y cuando la licencia esté activa).

En esta vista puedes navegar por las diferentes recetas que posee tu proyecto, así como generar el código final para tu robot.

# Vista de presets

Las recetas emplean presets, que son definiciones de los componentes que hay en la celda, para poder realizar los cálculos necesarios al generar el código final del robot. Esto incluye definiciones del propio robot, producto, palé, etc.

# Editor de mosaicos

Aquí es donde empieza la acción: el diseño de mosaicos, con editor de pick, pack, capas y previsualización.

# Simulación 3D

En esta vista podrás ver una simulación 3D animada de tu palé, con las aproximaciones de dejada de tus productos, así como realizar tests de estabilidad sobre tu palé terminado.