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Estructura de proyecto
Un proyecto es básicamente un contenedor que define tu línea de paletizado, incluyendo su robot.
Cada proyecto posee unos datos generales, y se compone de una lista de elementos variables gestionados por el usuario.
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Datos generales de proyecto
Esta información se almacena a nivel de proyecto como datos útiles:
- Tipo de proyecto (Antropomórfico, Colaborativo, Cartesiano)
- Nombre de proyecto
- ID de proyecto (autogenerado por Wepall)
- Última fecha/hora de edición
- Estado de licencia (pagado / no pagado)
- Tabla de zonas conflictivas
- Password de administrador
- Password de acceso directo
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Elementos de un proyecto
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Recetas
Cada una representa una secuencia completa de paletizado (traducible a código de robot), y a su vez se compone de una serie de presets (definiciones de cada componente/abstracción de la celda) y de un mosaico (posiciones de producto, capas, separador, etc)
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Presets
Son definiciones de componentes de la celda, entre los que se encuentran:
- Producto (tamaño, peso...)
- Palé (tamaño, peso...)
- Mano (tipo, tamaño, zonas, etc)
- Robot (marca, modelo, controladora, etc)
- Pick (cómo se va a coger el producto, etc)
- Pack (cómo se va a dejar el producto, etc)
- Estación de Separadores (coordenadas de recogida, etc)
- Estación de Palé (coordenadas de recogida, etc)
Estas definiciones son necesarias para calcular las trayectorias de cada secuencia de paletizado.